- VOCÊ PODE REDOBRAR. Quando seu oponente dobra você em dois, você pode redobrar para quatro sempre que for sa vez de jogar.
Em particular, considere uma partida melhor de 3 onde você esta fazendo 1-0. Seu oponente dobra, e você aceita. você deve SEMPRE jogar o cubo do backgammon na sua próxima jogada. Oque você tem a perder? se você perder o jogo você perde a partida, então porque não ter certeza de ganhar a partida se você ganhar o jogo?
- O limiar para aceitar um dobro é de 25%. Isto é, se suas chances de ganhar o jogo são de pelo menos 25%, você deve aceitar. Por quê? Suponha que você jogue 4 jogos nos quais você é dobrado. Se recusar as quatro vezes, você ira peder 4 pontos. Se você aceitar e ganhar 25% dos jogos, um em quatro, você vai ganhar 2 pontos e perder 6 - o que nos dá um total de 4. Então empata. É claro que, isso não considera gammons (se você tem uma chance significante de se tornar gammoned , você está mais apto a recusar).
- Sempre dobre quando isso não te custar! Supoha que você perde de 2-0 em um jogo de 3. Você ganha o próximo jogo, o jogo Crawford, e esta agora perdendo de 2-1. Não há razões para nao dobrar no seu primeiro lançamento da próxima rodada! Se você perder o jogo, e daí? Perder de 4-1 e perder de 3-1 são a mesma coisa. Mas desse jeito, se você ganhar o jogo, você ganha a partida.
- Sempre tenha um plano. o plano pode até mudar de um lançamento para o outro, mas esteja sempre concentrado em como ganhar o jogo, ou se uma derrota é inevitável, como poupar o gammon. Identifique a(s) coisa(s) principais e se fazer. Você precisa escapar a sua última peça? então corra se puder, eté mesmo se for um tiro duplo. Esta perdendo feio a corrida e precisa conter a peça do seu oponente? Então cerque, ou bata, agrassivamente. Não se deixe simplesmente em posições difíceis de recuperação.
- Aprenda como usar tabelas e equalidade de partidas e tenha suas partidas dobradas e tome decisões baseadas nelas. Como muitos jogadores da Zone jogam partidas relativamente curtas, existem um limitado numero de possibilidades distintas que você deve dominar.
- Quando for atacar, coloque suas peças onde elas ficarem menos vulneráveis de serem acertadas.
- Nunca faça um movimento até que tenha identificado pelo menos uma ou duas alternativas viaveis. O pior erro ao mover as peças não é por escolher a segunda ou a terceira melhor opção, mas sim por nem memso enxergar o melhor movimento.
Boa sorte!
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